#include "Square.h"


std::ostream& operator<<(std::ostream& os,const Square& square) {
    if (square.isWater) 
	os <<"%";
    if (square.isFood) 
	os <<"*";
    if (square.isHill) 
	os << (char)('A' + square.hillPlayer);
    if (square.ant>=0) 
	os << (char)('a' + square.ant);
    if(square.lastSeen == 0)
	os << '?';
    //    else if(square.lastSeen < state.turn)
    //	os << '~';
    else
	os << '.';

}
